Il est également question d'introduire un système de récompenses pour les vétérans. Ainsi, « tous les trois mois de jeu, chaque joueur se verra remettre des pouvoirs spéciaux, des objets pour sa base, des insignes ou encore des éléments de costume, parmi lesquels figurent des ailes. » Cet Épisode 8 est également l'occasion de reconstruire Faultline, « qui passe du statut de zone à risque à celui de quartier de la ville. Faultline était en ruines et infestée de zombies et de sorciers malfaisants... L'arrivée des équipes d'ouvriers et de policiers remet peu à peu de l'ordre, mais Arachnos tente désormais d'infiltrer la zone. »
NCsoft lance l'Épisode 8 de CoH / CoV
Il est également question d'introduire un système de récompenses pour les vétérans. Ainsi, « tous les trois mois de jeu, chaque joueur se verra remettre des pouvoirs spéciaux, des objets pour sa base, des insignes ou encore des éléments de costume, parmi lesquels figurent des ailes. » Cet Épisode 8 est également l'occasion de reconstruire Faultline, « qui passe du statut de zone à risque à celui de quartier de la ville. Faultline était en ruines et infestée de zombies et de sorciers malfaisants... L'arrivée des équipes d'ouvriers et de policiers remet peu à peu de l'ordre, mais Arachnos tente désormais d'infiltrer la zone. »
Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.
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