Les spécifications des GeForce 8600 et 8300

Julien Jay
Publié le 15 janvier 2007 à 13h12
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Comme on pouvait s'en douter, NVIDIA est sur le point de décliner son architecture DirectX 10 avec des puces GeForce 8 milieu et entrée de gamme. Nous devrions ainsi voir apparaître dans les semaines à venir le GeForce 8600, alias G84, mais également le GeForce 8300 alias G86. Si tout va bien NVIDIA devrait lever le voile sur ces nouvelles puces dès le début du mois de mars à l'occasion du CeBIT, soit à la date à laquelle AMD devrait dévoiler son R600, la première puce graphique DirectX 10 d'ATI.

Le GeForce 8600 devrait, selon le site Beareyes, être décliné en version Ultra et GT, chacune étant respectivement munie de 64 et 48 Processeurs de flux pour des fréquences de fonctionnement de 500 et 350 MHz. Les remplaçantes du GeForce 7600 devraient se contenter d'un bus mémoire 128 bits avec des fréquences mémoire de 700 et 600 MHz. Côté mémoire vidéo embarquée, le GeForce 8600 Ultra sera doté de 512 Mo contre 256 Mo pour le modèle 8600 GT.

Le GeForce 8300 vise logiquement à remplacer les GeForce 7300 et sera gravé en 80nm. Il devrait, selon la déclinaison GT ou GS, incorporer 32 ou 24 processeurs de flux pour une fréquence de fonctionnement similaire entre les deux puces à savoir 500 MHz. Entrée de gamme oblige, le GeForce 8300 se contentera d'un bus mémoire 128 bits et embarquera 256 Mo de mémoire vidéo. Le modèle GeForce 8300 GT verra son bus mémoire opérer à 600 MHz contre 500 MHz pour l'édition GS. Ces informations sont bien sûr sujettes à caution et il faudra attendre l'annonce officielle de NVIDIA pour les voir se confirmer.
Julien Jay
Par Julien Jay

Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'ineffable Aigle d'Or sur TO7, je reste fasciné par les évolutions constantes en matière de high-tech. Bercé par le hardware pur et dur, gourou ès carte graphique et CPU, je n'en garde pas moins un intérêt non feint pour les produits finis, fussent-ils logiciels. Rédacteur en chef pour la partie magazine de Clubic, je fais régner la terreur au sein de la rédaction ce qui m'a valu quelques surnoms sympathiques comme Judge Dredd ou Palpatine (les bons jours). Mon environnement de travail principal reste Windows même si je lorgne souvent du côté de Mac OS X.

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