C'est l'histoire d'une Blonde perdue sur une île

Jean-Marc Oliveres
Publié le 02 mars 2007 à 16h25
So Blonde c'est l'histoire d'une jeune fille américaine de 17 ans riche et jolie qui fait une croisière avec ses parents pour leur anniversaire de mariage. Mais pour elle ce n'est pas vraiment la fête car elle préfèrerait se retrouver avec ses amis. Du coup, elle saisit la moindre occasion pour s'éloigner de ses parents et explorer le bateau. Mais, alors qu'ils s'approchent des îles des Bermudes, une terrible tempête menace de faire chavirer le navire. Notre jeune blonde se retrouve rapidement dans un canot de sauvetage.

A la fin de la tempête, elle se réveille sur une île déserte et se rend rapidement compte qu'elle est complètement seule sans aucune trace du moindre passager ou membre d'équipage à proximité. Le plus difficile pour notre jeune adolescente n'est peut-être pas de se retrouver sur une île peu familière mais certainement de se retrouver sans son téléphone portable qui ne capte aucun signal, sans son maquillage et sans aucun centre commercial à distance de marche raisonnable. Et ses ennuis ne font que commencer car les perturbations situées dans le Triangle des Bermudes ont modifié l'espace et le temps et elle a été transportée des siècles en arrière à l'époque des pirates et des boucaniers.

Et c'est là, que nous, joueurs, entrons en scène pour aider notre pauvre échouée. So Blonde est un jeu d'aventure point and click très proche dans son style graphique de ce que nous a proposé Runaway 2 : The Dream Of The Turtle . Le concepteur de ce titre n'est autre que Steve Ince à qui nous devons tout de même Les Chevaliers de Baphomet. De nombreuses énigmes attendront les joueurs et nous verrons la jeune héroïne passer du statut de fille à papa à celui de survivante courageuse.

La réalisation de So Blonde a été confiée au studio français Wizarbox et c'est Anaconda, une filiale de dtp Entertainment, qui distribuera le titre en Allemagne dès le mois de novembre. En tout cas, à la vue de la seule image disponible pour l'instant, cela laisse à présager d'un futur intéressant pour ce titre, tant la comparaison avec Runaway 2 : The Dream Of The Turtle est inévitable.

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Jean-Marc Oliveres
Par Jean-Marc Oliveres

Né deux ans après la naissance des jeux vidéo, j'en suis passionné depuis ma plus tendre enfance. j'ai commencé avec l'Atari 2600 et les Game & Watch et enchaîné avec divers micro-ordinateurs (Oric-Atmos, Amiga 500 et 1200, PC) et autres consoles (Atari 2600, PlayStation 1, PlayStation 2).

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