Bien qu'il ne soit pas très apprécié de ceux que l'on surnomme "hardcore gamers", le dernier processeur graphique développé par Matrox, le Parhelia, dispose d'une caractéristique surprenante : le surround gaming.
Derrière ce nom pas très éloquent se cache une technique permettant, par exemple, de répartir l'image d'un jeu sur trois écrans afin d'offrir un plus grand champ de vision et donc une immersion plus importante. Totalement inutile dans un jeu de stratégie style Age Of Mythology, cette fonction est plus intéressant avec les titres de simulation aérienne ou les courses automobiles.
Codemasters, qui aime bien faire parler de son futur TOCA Race Driver, vient justement de faire la promotion de cette technologie à l'aide de son prochain jeu de course. Le résultat, comme en attestent les trois moniteurs ci-dessus, n'est peut-être pas à la portée de toutes les bourses mais n'en reste pas moins impressionnant !