Au début du jeu, nous devrons choisir avec quelle divinité nous souhaitons avoir le plus d'affinité. Cela déterminera un certain nombre de caractéristiques de base. Chaque personnage, selon son profil, aura son lot de quêtes, un style de jeu et des lieux secrets à découvrir qui lui seront propre. Il ne faudra pas oublier d'apprendre et d'accomplir les rituels religieux pour garder les faveurs de sa divinité. Affrontements d'adversaires particuliers dans des arènes et constitutions de groupes seront quelques unes des possibilités offertes.
Numen se dévoile un peu plus
Publié le 03 mai 2007 à 09h10
Numen : Contest Of Heroes le jeu de rôle mâtiné de hack'n slash d'Akella va nous mettre dans la peau d'un héros pouvant être magicien, guerrier ou chasseur. Nous traverserons la Grèce antique à la recherche de quêtes et de puissance afin d'affronter un maximum de créatures mythiques sous la surveillance des dieux de l'Olympe. Cette surveillance n'est pas anodine. Les dieux essayent de savoir quel est le plus puissant d'entre eux. Pour cela, chacun d'eux entraîne un humain.
Au début du jeu, nous devrons choisir avec quelle divinité nous souhaitons avoir le plus d'affinité. Cela déterminera un certain nombre de caractéristiques de base. Chaque personnage, selon son profil, aura son lot de quêtes, un style de jeu et des lieux secrets à découvrir qui lui seront propre. Il ne faudra pas oublier d'apprendre et d'accomplir les rituels religieux pour garder les faveurs de sa divinité. Affrontements d'adversaires particuliers dans des arènes et constitutions de groupes seront quelques unes des possibilités offertes.
Au début du jeu, nous devrons choisir avec quelle divinité nous souhaitons avoir le plus d'affinité. Cela déterminera un certain nombre de caractéristiques de base. Chaque personnage, selon son profil, aura son lot de quêtes, un style de jeu et des lieux secrets à découvrir qui lui seront propre. Il ne faudra pas oublier d'apprendre et d'accomplir les rituels religieux pour garder les faveurs de sa divinité. Affrontements d'adversaires particuliers dans des arènes et constitutions de groupes seront quelques unes des possibilités offertes.
Par Jean-Marc Oliveres
Né deux ans après la naissance des jeux vidéo, j'en suis passionné depuis ma plus tendre enfance. j'ai commencé avec l'Atari 2600 et les Game & Watch et enchaîné avec divers micro-ordinateurs (Oric-Atmos, Amiga 500 et 1200, PC) et autres consoles (Atari 2600, PlayStation 1, PlayStation 2).
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