Hard To Be A God : le scénario en images

Nerces
Par Nerces, Spécialiste PC & Gaming.
Publié le 19 juin 2007 à 11h05
Un temps prévu pour ce mois-ci, Hard To Be A God ne devrait finalement pas voir le jour avant octobre prochain si l'on en croit les dernières informations que nous a fait parvenir son distributeur français. Nobilis vient effectivement de nous envoyer un petit communiqué dans lequel il revient sur le scénario du jeu et en précise les caractéristiques principales.

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« Il y a bien longtemps, la Terre et Arkanar étaient deux civilisations très similaires. Ainsi, pendant des siècles, leurs peuples partagèrent des liens amicaux et leur Histoire. Néanmoins, après une terrible guerre entre les deux civilisations, les deux peuples vécurent reclus chacun de leur côté... Alors que la Terre évolua sur le chemin de la modernité, la société d'Arkanar stagna étrangement. En effet, pour des raisons inconnues, la violence demeure omniprésente au Royaume d'Arkanar, resté mystérieusement au stade médiéval. Pourtant, l'Empire terrien évolue considérablement, jusqu'à maîtriser des technologies très avancées. Intrigué par la stagnation de leurs anciens alliés, l'Empire terrien décide alors d'envoyer un agent spécial sur Arkanar. Le héros part secrètement en mission pour enquêter sur les différences d'évolution des deux sociétés. Afin de passer inaperçu, il doit restreindre au strict minimum l'utilisation de son arsenal technologique. Son exposition excessive pourrait effectivement attirer trop l'attention... et qui sait ce qu'il adviendrait si le peuple commençait à penser qu'il était un dieu... »

Hard To Be A God est une adaptation plus ou moins libre du roman éponyme écrit par Arcady et Boris Strugatsky. Il s'agira d'un mélange jeu de rôle, d'action et d'aventure sur fond d'espionnage et de science-fiction. Le monde créé par les développeurs est présenté comme « vivant et autonome grâce à un système d'existence des Personnages Non-Joueurs avancé » : les rencontres seront nombreuses et influencées par l'attitude / l'apparence du héros. La météorologie devrait être prise en compte et l'aventure exploitera les cycles jour / nuit. Enfin, niveau chiffres, nous devrions pouvoir compter sur plus de 200 types d'armes et plus de 200 éléments d'armures / vêtements. Sortie prévue courant octobre donc.

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Nerces
Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming

Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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