En effet et alors que de nombreux joueurs / spécialistes ont pesté contre le cross platform de Shadowrun, Sega / Petroglyph se préparent donc à faire de même sur Universe At War : Earth Assault. Sur PC, le jeu devrait exploiter le Games for Windows Live et c'est via ce système que sera assurée la compatibilité avec les Xbox 360. Cela dit, le communiqué de Sega n'entre pas vraiment dans les détails.
Il est tout de même question d'un gameplay honnête et équitable entre les deux plateformes et, pour y parvenir, d'implémenter des environnements et modes équitables pour le multijoueur cross platform. Sur Shadowrun cet aspect équitable des choses s'était surtout traduit par gameplay poussif sur PC... Espérons que cela ne se reproduise pas sur Universe At War : Earth Assault, mais je ne sais pas pourquoi, j'ai de gros doutes.