Microsoft pourrait profiter du prochain Game Developers Conference, qui se tiendra du 4 au 8 mars 2003 en Californie, pour lancer DirectX 9.1. Quelques mois seulement après le lancement de DirectX 9.0, la version 9.1 devrait supporter les Pixel et Vertex Shader 3.0. Les prochaines puces haut de gamme R400 et NV40 devraient supporter ces fonctions.
Le R350 d'ATI, dont le lancement est imminent, pourrait lui aussi bénéficier d'une optimisation pour DirectX 9.1. Wait & see car ce ne serait pas la première fois que Microsoft retarde le lancement d'une de ses API.