Hard To Be A God , dur dur d'être un dieu
Publié le 04 juillet 2007 à 13h10
Hard To Be A God s'illustre ce jour avec cette toute nouvelle série d'images que nous fait parvenir Nobilis pour illustrer ce hack'n slash et nous faire patienter jusqu'au mois d'octobre. Adaptation du roman écrit par Arcady et Boris Strugatsky, il s'agira d'un mélange jeu de rôle, d'action et d'aventure sur fond d'espionnage et de science-fiction. On nous promet donc un univers médiéval et un scénario non linéaire, un monde vivant et autonome grâce à un système d'existence de Personnages Non-Joueurs avancé, un système de changements climatiques et une alternance jour/nuit, Plus de 200 types d'armes, plus de 200 éléments d'armures et de vêtements et l'accès à une technologie futuriste remplaçant le système de magie.
Par Jean-Marc Oliveres
Né deux ans après la naissance des jeux vidéo, j'en suis passionné depuis ma plus tendre enfance. j'ai commencé avec l'Atari 2600 et les Game & Watch et enchaîné avec divers micro-ordinateurs (Oric-Atmos, Amiga 500 et 1200, PC) et autres consoles (Atari 2600, PlayStation 1, PlayStation 2).
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