THQ vient cependant d'annoncer la venue de Demiurge Studios sur le projet afin d'épauler Kaos. Demiurge doit apporter son expérience dans l'utilisation du moteur graphique Unreal Engine 3. Il est ainsi question d'apporter différents niveaux d'optimisation afin de rendre le jeu plus fluide et d'améliorer la gestion de la mémoire. Chose amusante cependant, le communiqué de presse annonçant l'arrivé de Demiurge Studios sur le projet parle d'une sortie à l'automne... Kaos avait pourtant été très clair durant l'E3.
Un Demiurge pour assister Kaos sur Frontlines
THQ vient cependant d'annoncer la venue de Demiurge Studios sur le projet afin d'épauler Kaos. Demiurge doit apporter son expérience dans l'utilisation du moteur graphique Unreal Engine 3. Il est ainsi question d'apporter différents niveaux d'optimisation afin de rendre le jeu plus fluide et d'améliorer la gestion de la mémoire. Chose amusante cependant, le communiqué de presse annonçant l'arrivé de Demiurge Studios sur le projet parle d'une sortie à l'automne... Kaos avait pourtant été très clair durant l'E3.
Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.
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