À côté de la stratégie temps réel, Rob Pardo a évidemment parlé du jeu massivement multijoueur et alors que NCsoft a signé un accord d'exclusivité avec Sony, on se demande évidemment ce que Blizzard a prévu... La réponse semble on ne peut plus simple pour Pardo : rien du tout ! En réalité, Blizzard semble estimer que le MMO sur console n'est pas encore un produit suffisamment mûre. De manière plus générale et donc sans se limiter au seul marché du MMO, Rob Pardo n'est pas d'accord avec l'assertion selon laquelle nous avons atteint une sorte de plafond du jeu vidéo sur PC / Mac. Pardo considère que de nombreuses machines ne sont pas utilisées pour le jeu et que la seule limite se situe à ce niveau là : les titres PC sont plus délicats à installer / jouer.
StarCraft II : le prochain gros titre de Blizzard