Toujours plus d'images / infos pour EU : Rome

Nerces
Par Nerces, Spécialiste PC & Gaming.
Publié le 30 novembre 2007 à 15h16
Prévu pour le second trimestre de l'année prochaine, Europa Universalis : Rome est le prochain poids lourd de la gestion / stratégie imaginé par Paradox Interactive. Comme à leur habitude, les Suédois nous proposent régulièrement des petites mises au point afin de préciser tel ou tel élément de jeu. Généralement, ces mises au point sont publiées sur les forums officiels du développeur et illustrés de quelques captures. Le dernier en date s'attache à nous présenter les systèmes économiques et scientifiques du jeu.

Si nous avons déjà eu l'occasion de parler du premier au travers de cette brève, le second est plus mystérieux. Europa Universalis : Rome divisera les technologies en cinq catégories : terrestre, construction, naval, civique, religion. Chaque catégorie aura différents niveaux de développement ce qui éveillera quelques souvenirs chez les joueurs d'Europa Universalis 3 et Victoria : Un Empire En Construction. Toutefois, ces niveaux n'auront pas d'effets immédiats. Des personnages particuliers pourront être nommés au gouvernement afin d'accélérer tel ou tel domaine de recherche. Enfin, les progrès scientifiques seront également affectés par la valeur des provinces et le nombreux de Citoyens parmi leur population.

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Nerces
Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming

Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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