Microsoft et CD Projekt travaillent ensemble à GOG Galaxy 2.0 pour "fusionner les plateformes"

Aymeric Geoffre-Rouland
Publié le 17 juin 2019 à 21h04
GOG Galaxy 2

GOG Galaxy 2.0 veut décidément réunir tout le monde.

GOG Galaxy est une plate-forme éditée par CD Projekt et similaire à Steam, sur laquelle vous pouvez acheter des jeux pour PC (essentiellement indépendants, mais pas que...). Cependant, contrairement à Steam, GOG Galaxy ne comporte aucune forme de gestion des droits numériques (DRM) et vous pouvez jouer à des jeux, complètement hors ligne, aussi longtemps que vous le souhaitez.

CD Projekt RED souhaite aller plus loin

Tout comme Steam, GOG dispose d'un programme dédié, pouvant être téléchargé sur votre PC et appelé GOG Galaxy. Bien qu'il s'agisse déjà d'une excellente plate-forme, le studio polonais souhaite l'améliorer encore, au cours des prochains mois, avec GOG Galaxy 2.0. Cette nouvelle version du programme visera, a priori, à rassembler tout le monde à la même place, y compris les amis connectés sur différentes plates-formes, afin de constituer un portail central pour tous les services de lancement de jeux en ligne.

Selon la compagnie, même Microsoft est à bord de ce projet. Dans un article paru dans GameStar, Piotr Karwoski, directeur de CD Projekt, aurait déclaré : « Nous avons montré notre application à Phil Spencer, et il a tout de suite été enthousiaste, car cette fusion de plates-formes est exactement ce que Microsoft souhaite promouvoir. »

À télécharger :
GOG Galaxy pour Windows

Vers une plate-forme centralisée ?

Il semblerait ainsi que des services tels que le Xbox Game Pass pour PC seront accessibles via GOG Galaxy 2.0. Seul le temps nous le confirmera. Les équipes de CD Projekt RED ont également annoncé leur souhait de centraliser les chat en ligne sur leur plate-forme, même si cela semble aujourd'hui complexe à mettre en place.

L'écosystème de jeu sur PC reste plutôt fragmenté pour le moment, car GOG, Microsoft Store, Steam et Epic Games Store disposent chacun de leur propre plate-forme de lancement de jeux. Espérons que les principaux acteurs se réuniront bientôt pour proposer une approche plus centrée sur le consommateur.

Source : WindowsCentral
Aymeric Geoffre-Rouland
Par Aymeric Geoffre-Rouland

Rédacteur web et testeur, rentré récemment d'une expatriation au Japon. Spécialisé en actualités du numérique : PC, Mac, hardware, jeux vidéo, ainsi qu'en sciences.

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