Le PDG d'Electronic Arts admet qu'Anthem "ne marche pas très bien"

Stéphane Ficca
Par Stéphane Ficca, Spécialiste hardware & gaming.
Publié le 22 juin 2019 à 08h25
Anthem

Lancé au début de l'année 2019, le destin du très ambitieux Anthem signé Electronic Arts semble de plus en plus sombre...

A demi-mot, Electronic Arts a récemment reconnu qu'Anthem, sa toute nouvelle licence lancée le 22 février dernier, n'a pas connu le succès escompté.

La crise Anthem ?

Particulièrement attendu, le jeu a finalement déçu de nombreux joueurs, avec un lancement assez chaotique, quelques importants soucis techniques et des promesses non tenues.

Selon Andrew Wilson, CEO d'Electronic Arts : "La promesse c'était que nous pouvions jouer ensemble, mais ça ne marche pas très bien..." Ce dernier promet malgré tout que le studio BioWare va continuer de travailler sur le jeu, afin de tenir les promesses faites aux joueurs.

Cela n'empêche pas Electronic Arts de vouloir continuer à soutenir la licence Anthem, puisque l'éditeur mise sur un cycle allant de 7 à 10 ans... Rappelons que le test complet d'Anthem, signé Clubic, est toujours disponible à cette adresse.

Source : 9to5Google
Stéphane Ficca
Par Stéphane Ficca
Spécialiste hardware & gaming

Fervent amateur de jeux vidéo et de high-tech, spécialisé en Mega Man 2 et autres joyeusetés vidéoludiques ancestrales.

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Commentaires (10)
Theodri

“l’éditeur mise sur un cycle allant de 7 à 10 ans…” ils veulent dire “mois”

jbaudrand

Va falloir se faire une raison depuis que Bioware s’est fait phagocyter par EA, c’est pas terrible…

molotofmezcal

Du coup il se retrouve déjà à moitié prix sur le store d’EA.
Ca peut tout de même être un bon investissement si je jeux s’améliore avec le temps non ?

chatta

En attendant EA a encaissé l’engouement que les joueurs avaient auutour du jeu.

jbaudrand

La crise Anthem… excellent :slight_smile:

Pinkuik333

L’excellent article sur Anthem : https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964

En vrac : reboot du projet de jeu solo pour faire un jeu de services, moteur maison Frostbite imposé alors que non maîtrisé pas les équipes, rythme de dev brisé pour aider sur d’autres jeux en retard, management humain catastrophique ayant entraîné burn out, démission, dépression…

newseven

Le jeux me fait penser à un ancien jeux qui est sortie sur la première xbox ( brute force ).
Le style des personnages est semblable .

Mr_Fi

Merci ! :stuck_out_tongue:

Urleur

2 ans au max et c’est finis. Rip bioware et vive CDprojeckt !

CallMeLeDuc

"Anthem “ne marche pas très bien”

Magnifique euphémisme !

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