Le Matrox Parhelia n'a pas rencontré un succès phénoménal malgré ses spécifications qui, sur le papier étaient assez impressionnantes lors de sa sortie.
Aujourd'hui ces spécifications sur le papier restent bien loin de ce que peut offrir actuellement les cartes dotées de ce chip. Récemment, Matrox a fait disparaître toutes mentions liées à DirectX 9 et au Parhelia, pourquoi cela ? Tout simplement parce que malgré la présence au niveau matériel du support de 4 unités de calcul des Vertex pour gérer les Vertex Shaders 2.0, Matrox n'a jamais été en mesure de proposer des pilotes DirectX 9 pour profiter de ces capacités et d'après les derniers gestes de Matrox, le fabricant n'a visiblement pas l'intention d'en proposer dans le futur.
Le Parhelia risque donc de rester un chip DirectX 8.1, d'autant plus qu'il ne supporte pas les Pixels Shaders 2.0.