Gang Land en test sur Clubic
Imaginé par Peter Molyneux, Syndicate était un jeu de stratégie temps réel très particulier où l'action prenait bien souvent le pas sur une quelconque forme de réflexion. c'est ce cocktail d'adrénaline que les développeurs de MediaMobsters ont voulu retrouver avec Gang Land. Un cocktail qu'ils ont tenté de remettre au goût du jour en éliminant l'aspect science-fiction mais en profitant également des progrès technologique et de l'engouement pour les affrontements en multi-joueurs.
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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.
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