Electronic Arts apprécie beaucoup l'Unreal Engine 3

Nerces
Par Nerces, Spécialiste PC & Gaming.
Publié le 08 avril 2008 à 16h46
Aux termes d'un accord signé courant 2006, Electronic Arts avait obtenu les droits d'utilisation de l'Unreal Engine 3 pour certains de ses titres. Déjà utilisé sur Medal Of Honor : Airborne et Army Of Two, le fameux moteur d'Epic Games semble avoir convaincu du monde chez l'éditeur américain qui vient d'annoncer l'extension de l'accord en question.

Electronic Arts ne souhaite pas vraiment détailler le contenu de ce nouvel accord, mais il précise que l'utilisation de l'Unreal Engine 3 pourra concerner plus de cinq titres actuellement en cours de développement dans ses studios. Il est par ailleurs à noter qu'Electronic Arts semble mettre les consoles dites de nouvelle génération et les PC DirectX 10 au même niveau avec cette annonce.

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Pionnier de l'utilisation de l'Unreal Engine 3 chez EA, Medal Of Honor Airborne n'est déjà plus seul
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Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming

Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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