C'est Thomas Fessler, le patron de la société Handheld Games Corp qui édite le jeu de tennis 3D « TouchSports Tennis », qui l'a précisé au webzine Touch Arcade. Selon lui, des différences notables de performances existent entre l'iPod Touch v2, l'iPod Touch, l'iPhone 3G et l'iPhone de première génération. « Là où nous pouvions afficher de manière fluide 2 joueurs modélisés via 1500 polygones sur un iPod Touch 2G, le premier iPod Touch ne pouvait pas en faire autant, tout comme les différents iPhone. Nous utilisons désormais pour plus de fluidité 800 polygones pour des joueurs affichés de loin et jusqu'à 1000 polygones en gros plan », précise-t-il.
Comme quoi, même à processeur cadencé à la même vitesse, des disparités en terme de graphismes 3D sont toujours à noter... Reste à savoir si à terme des jeux mobiles spécifiquement adaptés aux performances de l'iPod Touch v2 seront développés.