Cities XL est actuellement en développement dans les différents locaux du studio français. Pour mener le projet à son terme, Monte Cristo peut d'ailleurs compter sur le budget le plus important de sa carrière. Les créateurs en auront cependant besoin tant Cities XL semble partir dans toutes les directions. Il est bien sûr question d'établir une ville, de gérer son développement et ses problématiques essentielles (trafic, criminalité...), mais pas seulement.
Ainsi, comme nous vous l'expliquions dans notre preview, les développeurs envisagent d'étendre les possibilités via des modules additionnels qui pourront tout à fait nous demander de prendre en charge le tourisme ou la gestion des déchets. Aujourd'hui, ce ne sont cependant pas ces éléments qui sont à l'ordre du jour et si Monte Cristo illustre son bébé, c'est surtout pour nous permettre vérifier la présence de bâtiments célèbres comme la Tour Eiffel ou le Colosse de Rhodes.
Cities XL devrait sortir dans le courant de cette année, exclusivement sur PC.