Gestion du X-Fi (EAX 5.0) et Quake 4

Nerces
Par Nerces, Spécialiste PC & Gaming.
Publié le 09 novembre 2005 à 10h59
Ce n'est pas le genre de nouvelle qui risque de changer la face du monde, mais elle fera sans doute plaisir aux possesseurs de cartes son Creative X-Fi. La compagnie de Singapour vient effectivement d'annoncer que le dernier jeu d'id Software / Raven Software, Quake 4, était dès à présent compatible avec sa gamme X-Fi.

Ni Activision, ni Raven Software n'avaient beaucoup parlé de cette fonctionnalité de leur dernier jeu d'action, aussi, il est intéressant de voir que Quake 4 est l'un des tout premiers jeux à exploiter la nouvelle carte son de Creative. La firme de Singapour nous précise ainsi que trois des principales fonctions de sa carte entrent en scène :
  • X-RAM : il s'agit d'utiliser la mémoire embarquée sur les cartes son X-Fi pour stocker certains sons / musiques. Le principal intérêt étant bien sûr d'éviter le chargement « à la volée » et ainsi gagner en réactivité.
  • OpenAL : il est cette fois question d'accélérer les temps d'accès entre le jeu et le matériel audio du PC en évitant les nombreuses couches Windows imputables à DirectSound. Là encore, le résultat immédiat est un gain en fluidité.
  • EAX 5.0 : Creative ne dévoile pas grand-chose à ce niveau là, précisant simplement que différentes caractéristiques de son EAX 5.0 sont exploitées dans le jeu. On pense notamment aux effets d'occlusion qui permettent de simuler le passage du son à travers des objets solides.

|clubic|Si vous désirez plus d'informations sur le X-Fi de Creative, sachez qu'il y a quelques semaines de cela, nous avons publié un test complet. Il y était question de la nouvelle architecture imaginée par Creative, des différentes cartes son de la gamme et des conséquences dans les derniers jeux du moment.|fin|
Nerces
Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming

Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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