NVIDIA embrasse OpenCV et l'accélère

Julien Jay
Publié le 24 septembre 2010 à 18h28
C'est aujourd'hui que s'achève la deuxième édition de la GPU Technology Conference organisée par NVIDIA. Le dernier keynote fut l'occasion pour NVIDIA de mettre en avant l'utilisation de ses solutions graphiques dans le domaine de l'automobile. Plus précisément, l'assistance a eu droit à une démonstration détaillée, par vidéos interposées hélas, de voitures capables de rouler sans conducteur. Pour se repérer dans l'espace, ces voitures embarquent un certain nombre de capteurs avec des GPS, des lasers balayant la route et ses obstacles, mais surtout une intelligence embarquée capable d'interpréter l'ensemble de ces informations pour faire en sorte que la voiture reste dans sa voie, qu'elle puisse dépasser d'autres véhicules, s'intercaler dans le trafic automobile ou bien encore s'arrêter à temps lorsqu'un obstacle surgit.

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Typiquement, la programmation de ce type de robots/automates passe par l'utilisation d'OpenCV, une bibliothèque assez populaire dans le monde de la robotique mais aussi dans le monde médical, celui de la sécurité ou de l'industrie notamment. NVIDIA annonce aujourd'hui la prise en charge CUDA pour OpenCV. Les développeurs d'applications OpenCV pourront donc dorénavant profiter d'une accélération par la puce graphique. La première version d'OpenCV accélérée par CUDA devrait voir le jour dans le courant du printemps 2011 selon NVIDIA.

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Julien Jay
Par Julien Jay

Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'ineffable Aigle d'Or sur TO7, je reste fasciné par les évolutions constantes en matière de high-tech. Bercé par le hardware pur et dur, gourou ès carte graphique et CPU, je n'en garde pas moins un intérêt non feint pour les produits finis, fussent-ils logiciels. Rédacteur en chef pour la partie magazine de Clubic, je fais régner la terreur au sein de la rédaction ce qui m'a valu quelques surnoms sympathiques comme Judge Dredd ou Palpatine (les bons jours). Mon environnement de travail principal reste Windows même si je lorgne souvent du côté de Mac OS X.

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