Jour après jour, la Xbox One S se précise. Nous apprenions hier, au lendemain de sa brève présentation à la conférence d'ouverture de Microsoft, qu'elle serait compatible Ultra HD Blu-ray. On découvre au surlendemain qu'elle sera plus puissante que l'originale.
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C'est Rod Fergusson, le directeur du studio The Coalition, qui l'a initialement révélé lors d'un entretien avec le site internet Polygon au sujet du futur Gears of War 4. C'est le premier a avoir annoncé que « la Xbox One S a de la puissance CPU et GPU brute additionnelle par rapport à la Xbox One originale » et qu'« elle délivre un niveau de performance plus consistant ».
Puis Microsoft l'a confirmé à The Verge : « Pour les jeux qui veulent exploiter le HDR, nous avons donné accès aux développeurs à une petite quantité de puissance de calcul supplémentaire ».
Microsoft lève les craintes
L'évolution des performances au sein d'une génération de console est un sujet sensible. Contrairement à l'ordinateur, la console est supposée prémunir de l'obsolescence en garantissant une certaine constance des prestations tout au long de sa durée de vie. Microsoft en a conscience et il affirme d'ailleurs que l'architecture de la puce est la même que celle de la Xbox One originale.En réalité, la Xbox One S est certainement passée de la 3e à la 7e génération d'APU AMD. L'un des principaux apports de la nouvelle console est effectivement la prise en charge de l'Ultra HD et du HDR, qui dépend d'une sortie HDMI 2.0. Or c'est l'une des nouveautés de l'architecture qu'AMD a présenté le mois dernier au Computex (Bristol Ridge). L'autre apport est la réduction de la taille de la console, en dépit de l'intégration de l'alimentation. Pour ce faire il a fallu réduire la chauffe, donc la consommation, sans réduire les performances, or c'est précisément la promesse d'une nouvelle génération de CPU et de GPU.
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Pour autant, Microsoft a d'après The Verge réservé le surplus de puissance au HDR. Ce qui écarte la crainte de futurs jeux optimisés pour la Xbox One S et donc moins fluides sur Xbox One originale.
Microsoft respectera ce principe avec la prochaine Xbox One Project Scorpio qu'il a aussi brièvement présenté avant-hier. « Nous n'abandonnons pas ceux qui ont une Xbox One, » assure un représentant du fabricant dans une vidéo promotionnelle. Un autre renchérit : « Les deux systèmes font partie de la même famille, les jeux et les accessoires marcherons sur les deux. » On se demande néanmoins comment Microsoft et les développeurs gèreront une puissance quatre fois supérieure ou inférieure d'un modèle à l'autre.
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