Test Asus PA246Q : l'écran à tout faire !

Aurélien Audy
Publié le 05 juillet 2011 à 09h45

Asus PA246Q

Le constructeur taïwanais plus coutumier de l'univers gamer s'attaque cette fois à une cible un peu nouvelle pour lui : les professionnels de l'image. Graphistes, designers ou encore photographes sont donc concernés. Et la bonne nouvelle, c'est qu'avec un tarif abordable par rapport aux concurrents directs, le PA246Q pourra aussi séduire les pros du pixel.

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Présentation de l'écran

Le PA246 est le premier moniteur d'une gamme qui a donc dû être créée spécialement pour l'occasion, la bien nommée ProArt. Tout ambitieux qu'il est, le PA246 se doit de miser sur la qualité et ses spécifications sont tout à fait éloquentes ! En effet, le moniteur dispose d'une dalle de 24,1 pouces (61,1 cm) de technologie IPS, avec rétro éclairage néon. Il peut afficher une résolution de 1 920 x 1 200 pixels, soit un pitch fin de 0,27 mm et un ratio d'image en 16 : 10 parfait pour le graphisme. Autre particularité : c'est un moniteur dit « wide gamut ». C'est-à-dire qu'il peut afficher plus de couleurs que les moniteurs traditionnels, en l'occurrence 1,07 milliard contre 16,7 millions... quand même ! Tout ce beau monde est échantillonné par une LUT (Look-Up Table, palette déterminant comment les couleurs doivent être affichées) de 12 bits : cela permet une gradation beaucoup plus fine des couleurs qu'avec les LUT habituelles sur 8 bits. Le moniteur est supposé afficher 98 % de l'espace Adobe RGB et 100 % du sRGB.

En matière de connectique, on trouve de toute derrière le PA246 : VGA, DVI (compatible HDCP), HDMI (v1.3) et DisplayPort (v1.1a) ! À quoi s'ajoutent une sortie audio casque et une prise USB (type B femelle) pour alimenter le hub latéral (deux ports) ainsi que le lecteur de cartes mémoire situé juste à côté. Dommage d'avoir exclu le format Compact Flash, encore beaucoup utilisé par les professionnels...

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Connectique audio / vidéo, lecteur de cartes mémoire plus ports USB latéraux et interrupteur d'alimentation


Asus annonce un temps de réponse de 6 ms, une luminance de 400 cd/m² et un taux de contraste de 1 000 : 1, pouvant grimper à 50 000 : 1 avec la fonction de contraste dynamique ASCR. Nous avons effectué nos propres mesures pour vérifier tout cela. Alors autant Asus a sous-estimé sa luminosité maximum, autant il a surestimé son taux de contraste... En effet, nous trouvons par défaut un taux de 653,4 : 1 (point noir à 0,41 cd/m² et point blanc à 267,6 cd/m²). En poussant le moniteur dans ses retranchements, on parvient à un taux de 843 : 1 (point noir à 0,53 cd/m² et point blanc à 446,8 cd/m²). En mode sRGB, le taux se stabilise aux alentours des 666 : 1 (point noir à 0,21 cd/m² point blanc à 139,9 cd/m²). Enfin bien calibré, le taux remonte à 706,5 : 1 (point noir à 0,20 cd/m² et point blanc à 141,3 cd/m²). Si visuellement, les noirs apparaissent bien denses, la sonde nous ressort un chiffre un peu décevant, plombant le taux de contraste à un niveau en dessous de la moyenne. Et en dessous de ce qu'annonce Asus.

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Taux de contraste mesurés


Quid de l'ergonomie ?

Asus n'a fort heureusement pas négligé cet aspect, c'est le moins qu'on puisse dire ! Le pied est réglable en hauteur (10 cm de débattement), fixé à un socle rotatif (+60° / -60°) et la dalle pivote à 90°, en plus de l'habituelle inclinaison (+20° / -5°) ! Toutes ces articulations sont fluides. On peut donc positionner la dalle bien en face du regard pour travailler (ou se divertir) dans des conditions optimum. Et puis de toute façon, les angles de vision de l'IPS sont tout bonnement excellents : un 178° horizontal comme vertical, qui pour une fois est vrai ! Le seul dispositif qui manque à l'appel, c'est le guide passe-câble...

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Dalle pivotée à 90°, articulations et graduations au dos du pied


Petit plus appréciable (mais pas essentiel) : Asus a bordé tout son écran de graduations, en pouces. Ca peut être utile pour la mise en page. D'autant que le constructeur a également inclus sa fonction QuickFit permettant d'afficher à l'écran différents quadrillages (centimètres, pouces et tiers) et cadres (2x2, 3x5, 4x6, 5x7, 8x10 et A4). Fonction qu'on active d'une simple pression sur le bouton le plus à gauche en façade.

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La couche logicielle, l'OSD, est bien faite et assez riche. On navigue aisément dans le menu à six entrées grâce à quatre des sept boutons en en façade. Asus commence comme d'habitude par la section Splendid rassemblant différents préréglages (plus ou moins modifiables). Vient ensuite l'entrée Couleur qui présente la particularité de proposer un paramétrage colorimétrique sur six teintes : rouge, vert, bleu, cyan, magenta, jaune. Attention, ça ne modifie pas le point blanc, juste les couleurs. Les réglages sont vraiment fins ! Que ce soit pour les couleurs sur six teintes ou pour le point blanc en RVB seulement, on peut faire jouer les variations sur deux critères : la teinte et la saturation (le décalage et le gain pour le point blanc). Enfin l'autre aspect positif de cet OSD, c'est la prise en charge du PIP (Picture in picture) permettant d'afficher simultanément deux sources vidéo, la secondaire venant s'incruster dans un cadre dont on peut changer la taille et la position.

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