Alerte Rouge 3 : notre reportage exclusif, 1ère partie

Nerces
Par Nerces, Spécialiste PC & Gaming.
Publié le 10 octobre 2008 à 18h00
Comme nous vous l'avions déjà annoncé à demi-mots, nous avons eu l'occasion de rendre une petite visite à l'équipe de développement aux commandes des derniers Command & Conquer, dans ses locaux, à Los Angeles. Cette visite avait bien sûr pour but de parler avec les différents responsable du dernier projet stratégie temps réel en cours chez Electronic Arts, à savoir Alerte Rouge 3.

Nous n'avons pas été déçus du voyage et avons ainsi pu discuter avec Chris Corry, producteur exécutif du jeu, mais également Amer Ajami et Greg Kasavin, les deux producteurs associés. Nous avons également rencontré les responsables de différents aspects du jeu allant de la conception des cartes à la mise en place du mode coopératif, en passant par les spécialistes du design et les gérants de la communauté.

Histoire de commencer par le commencement, nous vous proposons aujourd'hui de débuter cette série de reportages exclusifs par un retour sur la franchise Command & Conquer dans son ensemble et une présentation d'Alerte Rouge 3 : pourquoi maintenant, pourquoi huit ans après le précédent opus ? Enfin, vous pouvez déjà vous préparer à la suite avec le second reportage prévu pas plus tard que lundi prochain !



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Nerces
Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming

Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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