Un bidouilleur a décidé de mettre à nu le Steam Deck, la console portable de Valve, pour en faire un « Steam Brick » compact. Une idée audacieuse qui aide à patienter dans l'attente du projet « Fremont ».
Les plateformes portables n’ont jamais eu autant la cote, et le Steam Deck s’est rapidement imposé comme une référence pour jouer partout à ses titres PC préférés. Pourtant, certains estiment qu’il pouvait encore gagner en encombrement réduit. C’est dans cette logique qu’est né le concept du « Steam Brick », une transformation radicale du Steam Deck qui supprime écran et contrôleurs d’origine. Au-delà de l’aspect provocateur, cette approche propose une manière différente de vivre l’expérience gaming.
- Tous les atouts du Steam Deck LCD
- Qualité de la dalle OLED 90 Hz
- Chauffe et autonomie optimisées
Première partie : l’idée et la démarche du « Steam Brick »
Le principe du « Steam Brick » est simple : on retire de la machine tout ce qui dépasse pour ne garder que l’essentiel, c’est-à-dire le cœur de l’architecture et de la ventilation. Le moddeur explique avoir d’abord vérifié que la machine pouvait démarrer en étant privée de son écran et de ses contrôles d’origine, puis il a façonné un boîtier 3D spécialement conçu pour accueillir la carte mère restante. Une démarche qui étonne, mais qui s’appuie sur des guides de réparation déjà disponibles.
Grâce à cette transformation, le volume occupé par la console se voit considérablement réduit, jusqu’à un tiers seulement de la surface initiale. Le moddeur évoque aussi une perte de poids de l’ordre de 24 %. Pour ceux qui se déplacent souvent ou veulent glisser leur machine facilement dans un sac sans se soucier d’un écran fragile, l’idée a de quoi séduire. Brancher le « Steam Brick » sur un téléviseur ou sur des lunettes connectées devient alors la voie privilégiée pour jouer.
Malgré le côté ludique de cette entreprise, l’auteur insiste sur l’aspect expérimental : pas de garantie à long terme sur la fiabilité de la console, ni sur sa résistance à la chaleur. Le refroidissement s’effectue toujours via le ventilateur d’origine, mais l’absence de contrôles physiques peut engendrer des contraintes supplémentaires. Enfin, l’accès au BIOS demande en temps normal de maintenir une touche sur le pad, désormais inexistante.
Deuxième partie : les implications pour l’écosystème Steam Deck
Ce « Steam Brick » évoque l’idée d’une console de salon signée Valve, une sorte d’héritière spirituelle des anciennes machines estampillées « Steam ». L’ajout d’un dock et d’un écran externe transforme ainsi l’engin en mini-PC axé sur la puissance portable. Tandis que Valve a déjà relancé la machine avec des mises à niveau d’écran ou de composants, ce bricolage pousse plus loin la logique du «tout-en-un» miniaturisé.
La plupart des fonctionnalités logicielles restent accessibles : on profite de la bibliothèque Steam, du cloud gaming et des applications tierces si la machine est reliée à un dock USB-C. À l’avenir, de nouvelles optimisations du client permettraient d’améliorer l’expérience en mode console de salon. Côté performance, rien ne change fondamentalement : la puce AMD et la batterie d’origine sont préservées, mais la maniabilité se déporte sur des manettes externes.
09 décembre 2024 à 05h47
Si le Steam Deck convainc par son côté nomade, la démarche du « Steam Brick » révèle un intérêt croissant pour la modularité. Entre l’arrivée d’applications qui permettent de jouer en streaming jusqu’en 4K et l’ouverture potentielle à d’autres fabricants, il est clair que la communauté cherche des alternatives pour répondre à des usages très précis. Cet exemple montre qu’en retirant l’écran et les manettes, la console peut devenir un simple bloc facile à brancher n’importe où.
Le « Steam Brick » interpelle par son minimalisme radical et démontre qu’avec un peu d’inventivité, le Steam Deck peut servir de base à des projets très variés. Cette expérimentation reflète aussi la curiosité grandissante des joueurs pour des expériences hybrides, mi-portables, mi-quotidiennes. Alors que Valve multiplie ses efforts pour explorer de nouveaux horizons hardware, on peut imaginer que la prochaine grande étape sera d’offrir plus de choix de form factor, voire d’officialiser un produit plus compact. En attendant, ce projet confirme une chose : la communauté ne manque pas d’idées pour façonner le jeu PC selon ses besoins… quitte à pousser l’originalité à l’extrême.
Source : XDA-Developers