L'éditeur français aurait ainsi décidé de lui retirer le projet pour le confier à son équipe de Shanghai. Ubisoft avait d'ailleurs déjà précisé que son titre ne sortirait pas avant l'année fiscale 2010 et nous savons maintenant pourquoi. Reste qu'un tel changement de développeur n'est bon ni pour le studio ainsi sanctionné, ni pour la nouvelle équipe qui doit reprendre un projet en cours et ni pour le projet lui-même...
Mise à jour : depuis la publication de ce changement de développeur, notre confrère a eu des précisions de la part d'Ubisoft. Il s'avère que la question des délais est bien au cœur de cette décision de « confier une partie du développement de I Am Alive studio de Shanghai ». Ubisoft précise toutefois que Darkworks sera « associé au succès du jeu ».