À cela viennent s'ajouter différents modes multijoueurs, un éditeur de mission qui se veut puissant et simple d'utilisation, une gestion de la balistique poussée (trajectoire, pénétration dans l'air et les matériaux, traceurs, types de munitions, etc.), une Intelligence Artificielle qui s'adapte en temps réel aux conditions de jeu, ainsi qu'un tout nouveau système de conversation dynamique.
ArmA 2 sera disponible le 26 juin prochain
Par Renaud Mearini
Publié le 29 avril 2009 à 14h49
Les quelques nouvelles captures qui suivent sont l'occasion pour 505 Games et Bohemia Interactive de confirmer la date de sortie européenne d'ArmA 2 sur PC. Désormais prévue pour le 26 juin prochain, cette simulation militaire bénéficie d'un moteur de jeu de 3ème génération (en constante évolution depuis 10 ans) tout en vous permettant d'influer directement sur le déroulement de la compagne principal (management de ressources, développement des combattants, etc.), jouable seul ou en coopération.
À cela viennent s'ajouter différents modes multijoueurs, un éditeur de mission qui se veut puissant et simple d'utilisation, une gestion de la balistique poussée (trajectoire, pénétration dans l'air et les matériaux, traceurs, types de munitions, etc.), une Intelligence Artificielle qui s'adapte en temps réel aux conditions de jeu, ainsi qu'un tout nouveau système de conversation dynamique.
À cela viennent s'ajouter différents modes multijoueurs, un éditeur de mission qui se veut puissant et simple d'utilisation, une gestion de la balistique poussée (trajectoire, pénétration dans l'air et les matériaux, traceurs, types de munitions, etc.), une Intelligence Artificielle qui s'adapte en temps réel aux conditions de jeu, ainsi qu'un tout nouveau système de conversation dynamique.
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