Les calques, qui sont la base de Photoshop aujourd'hui, ne sont apparus par exemple qu'avec la version 3.0, sortie en 1994. D'autres améliorations incluent l'historique des annulations dans la version 5.0, la technologie d'optimisation pour le web Image Ready dans la version 5.5, l'apparition des formes vectorielles dans la version 6.0 ou encore la gestion de la 3D avec la version CS3 Extended. Le logiciel aura également vu défiler de nombreuses plates-formes, s'ouvrant à Windows à partir de la version 2.5, et accompagnant les nombreuses transitions de la plate-forme Macintosh : Mac OS X, le passage aux processeurs Intel ou, prochainement, la prise en charge du 64 bits (sachant que la version Windows est déjà 64 bits depuis la version CS4).
De la version 1.0 (crédit : Wikipedia) à la version CS4, Photoshop a considérablement évolué
Ces évolutions n'ont pas été du goût de tout le monde : s'il reste massivement utilisé, Photoshop et les logiciels de la Creative Suite sont aussi l'objet de vives critiques de la part des utilisateurs, notamment pour leur lourdeur qui ne s'arrange pas au fil des versions. Le blog Adobe UI Gripes est notamment connu pour se faire l'écho, avec une certaine délectation, des incohérences de l'interface de la Creative Suite. Cela n'empêche certainement pas Adobe de dormir sur ses deux oreilles : selon l'éditeur, 90% des créatifs utiliseraient Photoshop, dont les tarifs pratiqués assurent certainement à Adobe des revenus confortables. Thomas Knoll, co-créateur du logiciel, s'amuse à rappeler que l'objectif initial était de vendre « 500 exemplaires de Photoshop par mois. Il me semble que nous avons largement dépassé ces prévisions ».