La prochaine mise à jour majeure de Windows 11 apporte une amélioration significative pour les performances graphiques. Avec le support de l'encodage AV1 dans WDDM 3.2, les PC équipés d'un GPU compatible vont pouvoir profiter d'une meilleure qualité vidéo pour un débit réduit.
Alors que le déploiement de Windows 11 24H2 approche à grands pas, Microsoft continue de dévoiler au compte-gouttes les nouveautés de cette version très attendue. Si l'intégration poussée de l'intelligence artificielle est la star de cette mise à jour, une autre nouveauté risque bien de faire le bonheur des utilisateurs… pour peu qu'ils s'en rendent compte !
Le support de l'encodage AV1 enfin intégré à Windows
Avec Windows 11 24H2, Microsoft va déployer la version 3.2 de son modèle de pilotes d'affichage WDDM (Windows Display Driver Model). Derrière cet acronyme barbare se cache l'interface qui permet au système d'exploitation de communiquer efficacement avec les cartes graphiques. Cette nouvelle mouture promet un joli boost de performances, que ce soit pour les jeux ou les applications gourmandes en ressources GPU comme le montage vidéo. Parmi les améliorations notables, on peut citer une meilleure synchronisation entre le GPU et le CPU, une gestion plus fine de la mémoire vidéo ou encore une soumission des tâches graphiques directement depuis l'espace utilisateur.
Mais la fonctionnalité phare de WDDM 3.2 est sans conteste le support de l'encodage matériel AV1 via l'API DirectX 12 Video Encode. Pour rappel, AV1 est un codec vidéo de nouvelle génération, open source libre, qui offre une qualité d'image supérieure à des codecs comme H.264 ou HEVC pour un même débit. Jusqu'à présent, l'encodage AV1 était surtout réalisé de manière logicielle, ce qui pouvait demander beaucoup de temps et de ressources CPU. Avec l'accélération matérielle permise par Windows 11 24H2 et les futures cartes graphiques compatibles, l'encodage AV1 va devenir beaucoup plus rapide et efficace énergétiquement.
Un gain de performances appréciable pour le gaming et le streaming
Grâce à l'intégration d'AV1 dans WDDM 3.2, les applications pourront bénéficier d'un encodage vidéo matériel sur les GPU compatibles, comme les dernières générations de cartes graphiques NVIDIA et AMD. Cela devrait se traduire par une amélioration sensible de la qualité d'image et des performances dans les jeux vidéo, mais aussi pour le streaming ou les visioconférences.
Microsoft a d'ailleurs déjà implémenté le support d'AV1 dans son application Xbox Game Bar, qui permet d'enregistrer des clips vidéo pendant le jeu. Plusieurs logiciels grand public comme le navigateur Firefox de Mozilla ou le lecteur multimédia VLC de VideoLAN ont en effet déjà intégré la prise en charge du codec vidéo AV1 ces dernières années. Cela a permis de démocratiser progressivement ce nouveau format auprès des utilisateurs. Cependant, l'intégration native d'AV1 directement dans Windows 11 via les pilotes d'affichage WDDM 3.2 marque un tournant important. Le support du décodage matériel AV1 au niveau du système d'exploitation va en effet motiver une adoption beaucoup plus large de ce codec par l'industrie.
- Refonte graphique de l'interface réussie
- Snap amélioré
- Groupes d'ancrage efficaces
Source : neowin