Half-Life : Alyx - Notre replay de la première heure de jeu

Colin Golberg
Par Colin Golberg, Rédacteur en chef adjoint.
Publié le 24 mars 2020 à 08h00


Enfin. On n'y croyait plus, mais Half-Life est bien de retour avec un opus spécialement conçu pour la VR, Half-Life : Alyx. On va donc dépoussiérer notre Oculus Rift S et vous proposer en live le début de l'aventure.

On démarre donc vers 18h30, en espérant que le setup "confinement" soit opérationnel. Le légendaire Beardy sera aux commandes du chat Twitch, et préviendra le non moins légendaire Funkee (qui se sacrifiera pour porter l'Oculus) de toutes vos potentielles questions.

Le RDV est pris et nous avons vraiment hâte de partager ce moment avec vous !

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Commentaires (9)
Karkasse_Le_Bordelais

Ca me donne envie de vomir au bout de 5 minutes.

dospaquetes

On n’y croyait plus*

santec

non merci !! même pas fait l’effort de voix en français ?, pour ma part c’est une grosse démo techniques du source 2 , comme farcry 1 et crysis 1 il y a longtemps, mais eux avais fait l’effort pour la voix en français…

kyosho62

Le moteur graphique est toujours le même, Source 2 date de 5 ans.

Si c’est plus beau, c’est juste une question de level design et modèle.

trollkien

N’empêche, Far Cry 1er du nom, en ce qui me concerne ca a été une grosse claque visuelle et des dizaines d’heures de jeu des fois juste pour me "promener.

Funkee

Source 2 n’a jamais été utilisé sur un Opus d’Half-Life avant Alyx. Valve a annoncé le développement du moteur à la GDC 2015.

kyosho62

Ça ne change rien a ce que je dis après, le level design & modèle y est pour beaucoup.

Pour avoir vu des maps magnifique sur DoD:S comparer aux maps de base, il y a clairement pas photo. Celui qui maîtrise Hammer te fait des maps juste sublime.

newseven

ben voyons donc . c’est super beau.
Pour un jeux à la première personne sur VR c’est quand même très bien.
Il vient juste de naître , laissez le(s) grandir et vieillir comme on bon vin.
Pour le peut de bon jeux sur vr.

Cassin

Vu le taux d’équipement en casques VR le jeu ne va pas beaucoup se vendre, faire un doublage intégrale en plusieurs langues (parce qu’il n’y pas que le français évidemment) ne serait juste pas assez rentable.

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