OpenCl, de son vrai nom Open Computing Language, vise pour mémoire à faciliter l'utilisation des processeurs graphiques pour tout type de calculs autres que le rendu 3D. Fruit de la collaboration d'une trentaine d'acteurs de l'informatique, dont AMD, Intel et NVIDIA, le développement d'OpenCL a été initié par Apple avant d'être confié à Khronos Group, le consortium qui maintient déjà depuis des années OpenGL, son cousin dédié aux graphismes 3D.
Pour cette première alpha (qui n'a donc rien d'un produit final et n'est distribué qu'à des fins de test), Intel a choisi de se baser sur la version 1.1 d'OpenCL, dont les spécifications avaient été publiées en juin dernier. Le fondeur se dote ainsi d'un outil qui permettra aux développeurs de faire tourner du code OpenCL sur leur processeur Intel sans avoir à se soucier du reste de leur configuration.