« Nous avons profité des 275 millions de parties en ligne pour améliorer FIFA 10 afin que nos fans voient que leurs attentes ont été prises en compte », a indiqué Andrew Wilson, vice-président et producteur exécutif de la franchise FIFA. « Nous avons été à l'écoute des joueurs et nous avons apporté les corrections qu'ils souhaitaient afin d'améliorer le contrôle, la réactivité et l'intelligence des joueurs, le tout dans le but de créer ce que nous estimons être le jeu de football le plus authentique qui soit. »
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