Après NVIDIA (voir NVIDIA prépare le 'SLI Physics' pour contrer AGEIA), ATI (voir la brève Trois cartes dont une pour la physique chez ATI) et AGEIA (voir l'article AGEIA PhysX : la physique dans votre PC (preview)), c'est AMD qui pourrait prochainement se lancer sur le marché lié aux calculs physiques dans les jeux 3D. C'est du moins ce que laisse entendre Henri Richard, vice-président chez AMD, dans une entrevue publiée par TomsHardware.
Dans cette entrevue, Henri Richard revient notamment sur l'annonce du projet « 4x4 » d'AMD qui consiste à mettre au point des machines dotées de deux Processeurs AMD dual-core et de deux processeurs Quad-Core à partir de 2007 (voir la brève AMD dévoile sa plateforme 4x4 (bi-CPU dualcore)).
« Ma définition de la technologie est en fait basée sur le « 4x4x4x4x4 ». Quatre cores de processeur, 4 chips graphiques, alimentés par 4 Go de mémoire, 4 Disques durs ... pour 4 fois plus d'amusement », précise Henri Richard.
Cependant, comme on le sait déjà, les développeurs de jeux ont encore beaucoup de difficultés à proposer des jeux 3D « multithreadés » capables de tirer réellement profit des processeurs dual-core et des futurs systèms « 4x4> bi-processeurs dual et quad-core (voir la brève Le dual-core dans la douleur pour les jeux 3D ?). AMD serait toutefois conscient du problème et travaillerait, tout comme Intel, avec les développeurs pour accélérer les développements.
Enfin, Henri Richard aurait précisé « deux Socket ou plus, n'ont pas obligatoirement besoin d'être occupés par des processeurs. AMD pense notamment à proposer quelque chose pour les calculs liés à la physique sur un Socket pour accompagner un processeur classiqué placé sur l'autre Socket ». Voilà une déclaration pleine de mystère, il faudra visiblement attendre encore pour en savoir plus...
AMD aussi serait interessé par la physique
Par Vincent
Publié le 09 juin 2006 à 10h56
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